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透镜成像全息图

透镜成像全息图

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  • 像面数字全息物体像的完整探测及重建 光学学报 ...

    本文首先介绍照明物光的设计方法,然后建立利用检测物全息图和照明物光全息图重建理想像的方法。 最后,采用双透镜成像的离轴数字全息实验系统进行实验证明。这种全息技法,再现的是物波函数的傅里叶谱,所以要得到物波函数本身,需要在空间光调制器出射场后通过透镜再进行一次傅里叶逆变换。 Matlab代码仿真与实测结果(七)【附MATLAB代码】计算全息:傅里叶变换型全 2021年3月3日  7.成像光学:Image-forming equation,几何光学成像公式 8.三种常见的镜组系统形式 1.近轴光学 近轴、远场 是几何光学中的一个非常重要的近似条件,在前面的文章 法海:Illumination: 显微镜照明迷思 光学原理回顾:透镜与成像 - 知乎

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  • 计算全息GS算法的光路中透镜放置需要严格使SLM和相机 ...

    2019年9月28日  写一个我的认识,利用gs算法设计全息,使用的是fft,严格来说,fft导致slm和相机的确需要在透镜的物方和像方焦点,当然实际中就算有不在其实也无所谓,最 所谓透射式全息照相是指重现时所观察和研究的是全息图透射光的成像。 这里将重点讨论以平行光作为参考光,对物光和参考光夹角较小的平面全息图的记录及再现过程。 最后再简单介绍球面波作参考光的全息照相以及体 透镜成像记录像全息图实验报告(八篇) - 范文1181)蓝色光线:通过焦点的光线,平行于主光轴射出. 2)粉色光线:通过光心的光线传播方向不改变. 3)橙色光线:平行于主光轴上的光线汇聚到焦点. 那么利用这三条特殊光线,如何总结凸透镜成像规律呢,作图往往是最直 一张图搞定凸透镜成像规律 - 知乎

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